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<문제>
<코드>
import turtle as t
t.shape("turtle")
t.penup()
start = int(input("시작지점입력 :"))
ColumnCount = int(input("가로 길이 입력 : "))
PatternCount = int(input("패턴 횟수 : "))
t.goto(start, 300) #시작 좌표
distance = 50 #사각형 크기
angle = 90 #사각형 그릴 앵글
t.pendown()
t.speed(0) #꼬부기 그리는 속도, 1~10까지 설정가능, 0이 가장 빠르다
for Row in range(10): #가로줄 그릴 횟수
for Column in range(ColumnCount): #사각형 몇개그릴것인지, 이 문제에선 흑,백색 큐브 2개를 한쌍으로 엮는다.
t.begin_fill() #흑색 먼저 할거니까 색칠해주기
for DrawBlackSquare in range(4):#흑색 상자 그리기
t.forward(distance)
t.right(angle)
t.end_fill() #백색 상자 그릴거니까 색칠 ㄴㄴ
t.fd(distance) #백색 상자 위치로 이동
for DrawWhiteSquare in range(4):#백색 상자 그려주기
t.forward(distance)
t.right(angle)
t.fd(distance)
t.penup() #다음 줄 그리기 위해 펜 떼주기
for i in range(10): #패턴을 그리기 위해서 다음 줄의 X좌표를 왼쪽으로 살짝 땡겨주기
if (Row+1) % PatternCount == i: #나머지 연산을 사용해주자
t.goto(start - 10 * ((Row+1) % PatternCount), 300 - 50 * (Row + 1)) #x좌표만큼 땡겨주고, 윗줄의 y좌표만큼 아래로 내려와야됨
t.pendown()
#클릭 시 종료
t.exitonclick()
<결과>
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