이 글은 Notion에서 작성 후 재편집한 포스트입니다. 목차 개요 업무를 진행하면서 뽑기 확률로 진행되는 이벤트에 관한 로직을 짜야했다. 고정적인 값으로 들어오는 확률로 뽑는건 너무 단순해서 구글링하면 많이 나오지만, 가변리스트의 경우는 생각보다 별로 없어서 그냥 나름대로 한번 만들어봤다. 짱구를 좀 굴려봤다. 확률 알고리즘이 대충 어떤느낌으로 돌아가는지만 알아보고 나머지는 직접해봤다. 혹시 더 좋은 방법이 있다면 댓글 부탁드립니다. 참고 yoonbumtae.com/?p=518 Java 예제: 랜덤박스 (Math.random 이용) - BGSMM 일본산 온라인 과금 게임같은 경우 랜덤박스로 카드를 뽑을 수 있는 시스템이 있습니다. 여기서 나오는 카드의 등급은 희소성을 기준으로 SSR(Super-supe..